基本ステータス | 役割 |
武力 | 主動武技の武力ダメージを増加。通常攻撃と連撃武技のダメージを少量増加。 |
智力 | 主動武技の智力ダメージを増加。武技で受ける智力ダメージを軽減。智力に関する回復武技の効果を増加。智力連撃武技の効果を少量増加。 |
攻速 | 普通攻撃の速さに影響、(主将/主動)武技初期クールタイムに影響。 主動武技のダメージを増加。回復武技の効果を少量増加 |
防御 | 通常攻撃で受けるダメージを軽減。武技による武力被ダメージを軽減。 |
政治 | 内政、資源の生産量や採集収益、市場取引比率に影響。一部の武技の特殊効果に影響。 |
魅力 | 内政属性、取引の比率に影響 |
(1)武力UP
(1.1)交換武技
名称 | 効果 | クールタイム(秒) | タイプ | 発動確率(%) | 持続時間(秒) | 交換武将名 | 内容 | レア度 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
八門金鎖 | バフ/牽制 | 指揮 | 100 | 曹仁 | 戦闘開始後20秒間、味方全武将の武力を25→50上昇させ、50%→100%の確率で自身及び敵前列の武将1名に足縛り状態(移動不可)を付与する。自身の攻速が目標より低い場合、足縛り効果を発動できない。 | S | 味方全体/自身及び敵前列の武将1 | ||
以義表名 | バフ/援護/回復 | 固有 | 100 | S2公孫瓚 | 戦闘開始後30秒間、味方武将の被ダメージを50%分担し、10秒ごとに自身の兵力を回復(回復率50%→100%、智力の影響を受ける)する。30秒後は自身の能力(武力、智力、防御と攻速)を50→100上昇させ、戦闘終了まで持続する。この武技は副将の場合のみ有効となる。 | S | 味方武将/自身 | ||
納叛攻心 | バフ/デバフ | 指揮 | 100 | 10 | XP霊帝 | 味方男性武将が女性武将への与ダメージを25%→50%上昇させ、女性武将への主動武技、主将武技、連撃武技ダメージを与えた後(持続ダメージは含まない)70%の確率で対象の智力あるいは武力を50→100盗み取る。 | S | 味方男性/敵女性 | |
先制攻撃 | バフ/デバフ | 指揮 | 100 | 10 | 馬雲騄 | 連撃ダメージ発動前に敵対象の武力と防御を25→50盗み取る。2回まで重ね掛け可。 | A | 全ての味方槍兵/連撃対象敵 | |
百戦強師 | バフ | 固有 | 100 | 李傕 | 武力、智力、防御、攻速を20→40上昇させる。 | A | 自身 |
(1)武力DOWN
(1.1)交換武技
名称 | 効果 | クールタイム(秒) | タイプ | 発動確率(%) | 持続時間(秒) | 交換武将名 | 内容 | レア度 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
納叛攻心 | バフ/デバフ | 指揮 | 100 | 10 | XP霊帝 | 味方男性武将が女性武将への与ダメージを25%→50%上昇させ、女性武将への主動武技、主将武技、連撃武技ダメージを与えた後(持続ダメージは含まない)70%の確率で対象の智力あるいは武力を50→100盗み取る。 | S | 味方男性/敵女性 | |
抜刀断糸 | デバフ | 固有 | 100 | 10 | 張春華 | 主動武技、主将武技発動後、対象に、武力と智力をそれぞれ15%→30%減少させ回復できなくする(兵力回復不可)。 | A | 敵2 | |
先制攻撃 | バフ/デバフ | 指揮 | 100 | 10 | 馬雲騄 | 連撃ダメージ発動前に敵対象の武力と防御を25→50盗み取る。2回まで重ね掛け可。 | A | 全ての味方槍兵/連撃対象敵 |
(1)智力UP
(1.1)交換武技
名称 | 効果 | クールタイム(秒) | タイプ | 発動確率(%) | 持続時間(秒) | 交換武将名 | 内容 | レア度 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雄才鋭武 | バフ | 固有 | 100 | 鄧艾 | 連撃武技が発動してダメージを与えると、攻速が15→30上昇する。主動武技または主将武技が発動して武力ダメージ、智力ダメージを与えると武力、智力が15→30上昇する。(5回まで重ね掛け可、浄化可能)。この効果は戦闘終了まで持続する。 | S | 自身 | ||
以義表名 | バフ/援護/回復 | 固有 | 100 | S2公孫瓚 | 戦闘開始後30秒間、味方武将の被ダメージを50%分担し、10秒ごとに自身の兵力を回復(回復率50%→100%、智力の影響を受ける)する。30秒後は自身の能力(武力、智力、防御と攻速)を50→100上昇させ、戦闘終了まで持続する。この武技は副将の場合のみ有効となる。 | S | 味方武将/自身 | ||
納叛攻心 | バフ/デバフ | 指揮 | 100 | 10 | XP霊帝 | 味方男性武将が女性武将への与ダメージを25%→50%上昇させ、女性武将への主動武技、主将武技、連撃武技ダメージを与えた後(持続ダメージは含まない)70%の確率で対象の智力あるいは武力を50→100盗み取る。 | S | 味方男性/敵女性 | |
源清流浄 | バフ(浄化)/バフ | 10 | 主動 | 50 | 10 | 郭皇后 | 浄化(デバフ状態を解除)し、15→30の武力、智力、攻速を上昇させる。 | A | 味方2 |
百戦強師 | バフ | 固有 | 100 | 李傕 | 武力、智力、防御、攻速を20→40上昇させる。 | A | 自身 |
(2)智力DOWN
(2.1)交換武技
名称 | 効果 | クールタイム(秒) | タイプ | 発動確率(%) | 持続時間(秒) | 交換武将名 | 内容 | レア度 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通智令昏 | 智力単体/デバフ/牽制 | 10 | 主動 | 40 | 10/10 | S2黄月英 | 智力を50→100減少させる。同時に対象に112.5%→225%智力ダメージを与え、一定確率で(対象の智力に影響され)対象にスタン効果(行動不可)を付与。 | S | 敵1 |
謨謀守謙 | 智力単体/デバフ | 連撃 | 10 | 10 | S3陸抗 | 通常攻撃を発動する時、対象の智力を50→100減少させる。さらに95%→190%の智力ダメージを与える。 | S | 敵1 | |
納叛攻心 | バフ/デバフ | 指揮 | 100 | 10 | XP霊帝 | 味方男性武将が女性武将への与ダメージを25%→50%上昇させ、女性武将への主動武技、主将武技、連撃武技ダメージを与えた後(持続ダメージは含まない)70%の確率で対象の智力あるいは武力を50→100盗み取る。 | S | 味方男性/敵女性 | |
半渡の撃 | 武力複数/デバフ | 20 | 主動 | 40 | 10 | 韓遂 | 対象に62.5%→125%の武力ダメージを与え、さらに智力を50→100減少させる。 | A | 敵2 |
抜刀断糸 | デバフ | 固有 | 100 | 10 | 張春華 | 主動武技、主将武技発動後、対象に、武力と智力をそれぞれ15%→30%減少させ回復できなくする(兵力回復不可)。 | A | 敵2 |
(1)攻速UP
(1.1)交換武技
名称 | 効果 | クールタイム(秒) | タイプ | 発動確率(%) | 持続時間(秒) | 交換武将名 | 内容 | レア度 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
合刃闘莽 | バフ(回復)/デバフ | 20 | 主動 | 60 | 20 | 魏延/祝融 | 自身の励軍(与えた武力ダメージよって一定兵力を回復)が25%→50%上昇、攻速が50→100上昇するが、自身の受ける智力ダメージが30%上昇する。 | S | 自身 |
雄才鋭武 | バフ | 固有 | 100 | 鄧艾 | 連撃武技が発動してダメージを与えると、攻速が15→30上昇する。主動武技または主将武技が発動して武力ダメージ、智力ダメージを与えると武力、智力が15→30上昇する。(5回まで重ね掛け可、浄化可能)。この効果は戦闘終了まで持続する。 | S | 自身 | ||
以義表名 | バフ/援護/回復 | 固有 | 100 | S2公孫瓚 | 戦闘開始後30秒間、味方武将の被ダメージを50%分担し、10秒ごとに自身の兵力を回復(回復率50%→100%、智力の影響を受ける)する。30秒後は自身の能力(武力、智力、防御と攻速)を50→100上昇させ、戦闘終了まで持続する。この武技は副将の場合のみ有効となる。 | S | 味方武将/自身 | ||
源清流浄 | バフ(浄化)/バフ | 10 | 主動 | 50 | 10 | 郭皇后 | 浄化(デバフ状態を解除)し、15→30の武力、智力、攻速を上昇させる。 | A | 味方2 |
百戦強師 | バフ | 固有 | 100 | 李傕 | 武力、智力、防御、攻速を20→40上昇させる。 | A | 自身 |
(2)攻速DOWN
(2.1)交換武技
(1)防御力UP
(1.1)交換武技
名称 | 効果 | クールタイム(秒) | タイプ | 発動確率(%) | 持続時間(秒) | 交換武将名 | 内容 | レア度 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
却敵強勇 | バフ/デバフ | 固有 | 100 | 10/10 | 厳顔 | 連撃武技攻撃を受けると、防御を50→100上昇させる。持続時間10秒。もしも副将だったら、攻撃者から受けたダメージを15%→30%軽減させる。持続時間10秒。 | S | 自身 | |
堅如磐石 | バフ | 指揮 | 100 | 孟獲 | 自身にクリティカル無効を付与し、全ての味方武将の防御を50→100上昇させる。 | S | 自身/味方全体 | ||
以義表名 | バフ/援護/回復 | 固有 | 100 | S2公孫瓚 | 戦闘開始後30秒間、味方武将の被ダメージを50%分担し、10秒ごとに自身の兵力を回復(回復率50%→100%、智力の影響を受ける)する。30秒後は自身の能力(武力、智力、防御と攻速)を50→100上昇させ、戦闘終了まで持続する。この武技は副将の場合のみ有効となる。 | S | 味方武将/自身 | ||
戦以养戦 | バフ(回復) | 指揮 | 100 | 郭汜 | 励軍(与えた武力ダメージによって一定兵力回復)を7.5%→15%上昇させ、他兵種武将の防御を7.5%→15%上昇させる。 | A | 味方全弓兵/味方他兵種武将 | ||
献馬救主 | 牽制/バフ | 20 | 主動 | 40 | 10 | 曹洪 | 挑発し(対象の通常攻撃の対象を強制的に自身にする)、同時に自身の防御を50→100上昇させる。 | A | 最も近い敵2/自身 |
先制攻撃 | バフ/デバフ | 指揮 | 100 | 10 | 馬雲騄 | 連撃ダメージ発動前に敵対象の武力と防御を25→50盗み取る。2回まで重ね掛け可。 | A | 全ての味方槍兵/連撃対象敵 | |
百戦強師 | バフ | 固有 | 100 | 李傕 | 武力、智力、防御、攻速を20→40上昇させる。 | A | 自身 | ||
偃月陣 | バフ | 陣法 | 100 | 任意の弓兵名将×3 | 方円陣の高ランク陣法。方円陣のバフに加えて、戦闘開始後60秒の間、前列の味方弓兵武将の防御を50→100上昇させ、回避(発動すると受けたダメージ無効)を17.5→35%上昇させ、弓兵の惧近効果を無効にする。 | S | 前列の味方弓兵 |
(2)防御力DOWN
(2.1)交換武技
名称 | 効果 | クールタイム(秒) | タイプ | 発動確率(%) | 持続時間(秒) | 交換武将名 | 内容 | レア度 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
怒目退敵 | 武力単体/デバフ | 連撃 | 10 | 10 | 許緒 | 通常攻撃時、対象の防御を50→100減少させる。さらに95%→190%の武力ダメージを与える。 | 敵1 | ||
破竹の勢 | 武力複数/デバフ/バフ | 20 | 主動 | 40 | 10 | 曹彰 | 防御力を50→100減少させる。持続時間10秒。さらにその対象に82.5%→165%の武力ダメージを与える。発動者は曹彰である場合、20%の貫通効果(敵目標の防御と武力ダメージ軽減を一定比例で無視)を追加される。 | S | 敵2 |
攻凌髪矢 | 武力単体/デバフ | 10 | 主動 | 40 | 10 | XP呂姫 | 兵力が一番少ない敵武将の防御を50→100逓減させる。さらに95%→190%の武力ダメージを与える。 | S | 兵力が一番少ない敵 |
横戈震魄 | 武力単体/デバフ | 20 | 主動 | 40 | 10 | 関興 | 防御を50→100減少させる。さらに107.5%→215%の武力ダメージを与える。 | A | 敵1 |
犯顔激弁 | 牽制/デバフ | 20 | 主動 | 20 | 10 | 張昭 | 脱力効果(ダメージ付与不可)を付与し、防御力を20%減少させる。 | A | 政治が最も低い敵1 |
先制攻撃 | バフ/デバフ | 指揮 | 100 | 10 | 馬雲騄 | 連撃ダメージ発動前に敵対象の武力と防御を25→50盗み取る。2回まで重ね掛け可。 | A | 全ての味方槍兵/連撃対象敵 |
(1)交換武技
名称 | 効果 | クールタイム(秒) | タイプ | 発動確率(%) | 持続時間(秒) | 交換武将名 | 内容 | レア度 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
画地為牢 | 牽制 | 指揮 | 100 | 曹丕 | 戦闘開始後20秒間、対象に17.5%→35%の確率で武装解除状態(通常攻撃不可)を付与。対象の政治が自分より低い場合、発動確率が2倍になる。発動者は曹丕である場合、追加で足縛効果(移動不可)を付与。 | S | 政治が最も低い敵2 | ||
犯顔激弁 | 牽制/デバフ | 20 | 主動 | 20 | 10 | 張昭 | 脱力効果(ダメージ付与不可)を付与し、防御力を20%減少させる。 | A | 政治が最も低い敵1 |
(1)交換武技
名称 | 効果 | クールタイム(秒) | タイプ | 発動確率(%) | 持続時間(秒) | 交換武将名 | 内容 | レア度 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雄姿輝く | 智力複数/デバフ | 29 | 主動 | 40 | 10 | 周瑜 | 97.5%→195%の智力ダメージを与える。もし対象の智力が自分より低い場合、受ける智力ダメージが10%→20%上昇し、逆の場合はダメージが半減する。 | S | 魅力が最も低い敵2 |
忌克妒魅 | 智力複数/デバフ | 10 | 主動 | 50 | 10 | 何太后 | 魅力が最も高い敵武将2名に対して、毒(持続毒属性智力ダメージ、合計ダメージ率60%→120%)及び回復不可効果(兵力を回復できない)を付与。 | A | 魅力が最も高い敵2 |
軍団コマンド/体力消費 | 通常期間 | 初心者期間 |
占領/行軍/採集/動員 | 15 | 8 |
攻城 | 15 (耐久を削らなかった場合は消費なし) | 8 |
撤退 | 0 | 0 |
本拠地での陣形変更 | 0 | 0 |
都市や砦などでの陣形変更 | 15 | 8 |
1マス移動ごとに補給は1消費する。
土地に2分滞在するごとに1回復する。
都市や砦か本拠地に動員/帰還するとマックスまで回復する。
補給が100未満になると軍団の与えるダメージが減少し、補給が0になると70%低減する。
一部の謀略を使用すると補給が回復しやすくなります。
→謀略参照
武将状態 | 意味 | |
重傷 | 武将の兵力が0になると重傷状態に入り、回復まで10分かかります。(初心者期間5分) 各武将が毎回重傷から回復にかかる時間は30秒から徐々に増えて行きます。 主将が重傷でない場合は軍団を動かすことは可能。 | |
疲労 | 軍団の体力がコマンド1回分未満になると疲労状態になる。 | |
休養 | 軍団が土地を占領すると5分間の休養状態に入ります。 練兵所操作や撤退以外の軍団を動かすこと不可。 |
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