現在1S名将のみ反映中
名称 | 所属武将 | 効果 | 内容 | レア度 | リリース季 | タイプ | クールタイム(秒) | 持続時間(秒) | 発動確率(%) | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
定軍揚威 | 黄忠 | 武力単体 | 75%→150%の武力ダメージを与える。対象に付与されているデバフ1つにつき(最大2つ)与ダメージは50%増加する。 | S | 1S | 主動 | 10 | 60 | 兵力が最も少ない敵1 | |
破虜 | 孫堅 | バフ | 回避率(発動時被ダメージを無効化)を20%→40%上昇させる。発動者は孫堅である場合、対象が味方全員になり、更に浄化効果を追加。 | S | 1S | 主動 | 10 | 10 | 60 | 自身と味方武将1 |
神工奇設 | S2黄月英 | バフ/デバフ | 敵武将2名からそれぞれ50→100の智力を盗み取り、自身に付与する。持続時間10秒、武技クールタイム10秒。 | S | 2S | 主動 | 10 | 10 | 60 | 敵武将2/自身 |
赤壁之戦 | 周瑜 | 智力複数/デバフ | 40→80%の火属性の智力ダメージを与える。 対象が焼払状態な らば追加で20→40%の智力ダメージを与える。 更に回復不可 (兵力回復不可) と火属性 被ダメージが30%上昇効果を付与。 | S | 1S | 主動 | 10 | 10 | 50 | 敵側武将全体 |
秦晋同盟 | 孫尚香 | 回復/バフ | 与ダメージを15%→30%上昇させる。味方武将が異性の場合、自身とその異性武将は一定の兵力を回復(回復率40%→80%)するほか、精確状態(回避、ガード、盾陣無効)を付与。対象が同性の場合、与ダメージ上昇効果が2倍。 | S | 1S | 主動 | 10 | 10 | 50 | 自身と味方武将2 |
挑発戦闘 | XP呂姫 | 武力単体/バフ | 対象と戦闘し、100%→200%の武力ダメージを与え(呂姫先手)、与ダメの高い武将が勝利し、勝利した武将の武力能力値が10%上昇し(戦闘終了まで続く、最大5回重ね掛け可)、相手に再度100%→200%武力ダメージを与える。 | S | 4S | 主動 | 10 | 50 | ランダム敵武将1 | |
韜光逐藪 | SP周瑜 | バフ | デバフを浄化(対象のデバフ状態を解除)し、盾陣効果を1つ付与(盾陣を破壊するまで被ダメージを受けず、吸収率は55%→110%、智力の影響を受け、持続ダメージを無効化する状態)。:戦闘開始直後に味方武将全員に盾陣効果を1つ付与する(効果は上記と同じ、消散可能)。持続時間20秒、武技クールタイム10秒。 | S | 6S | 主動 | 10 | 20 | 50 | 味方武将全体 |
青嚢 | 華佗 | 回復/バフ(浄化) | 浄化 (デバフ状態解除) を付与し、 一定の兵力を回復 (回復率57.5→115%、 知力による影響を受ける) する。 デバフ状態を1つ浄化するたびに 回復率が追加で15→30%上昇する (最大4回まで)。 | S | 1S | 主動 | 10 | 40 | 味方武将全体 | |
宣撫鎮軍 | 蔡文姫 | 回復/バフ | 回復状態(兵力を持続回復、合計回復率65%→130%で、智力の影響を受ける)を付与し、智力被ダメージを15%→30%軽減させる。発動者は蔡文姫である場合、対象が味方武将全員になる。武技クールタイム10秒。 | S | 1S | 主動 | 10 | 40 | 味方2(味方全体) | |
美人計 | 貂蝉 | 武力単体 | 武力が最も高い男性敵武将に他の敵武将1名(対象以外の敵武将)に80%⇨160%の武力ダメージを与えさせる(与ダメージ値は対象武将の能力値と状態に基づく)。ダメージを受ける対象が男性の場合、160%→320%の武力与ダメージを与える。 | S | 1S | 主動 | 10 | 40 | 武力が最も高い男性敵武将/他の敵武将1 | |
国士の風 | 凌統 | バフ | 兵力が最も少ない味方武将を対象に被ダメージを30%→60%低減させ、兵力が最も高い味方武将を対象に与ダメージを30%→60%増加させる。 | S | 1S | 主動 | 10 | 10 | 40 | 兵力が最も少ない味方武将/兵力が最も高い味方武将 |
仲陣扶危 | SP趙雲 | 武力複数 | 戦闘開始時、沈黙無効化を付与。この効果は戦闘終了まで有効となり、しかも解除できない。敵の主将及びランダムで1名の副将に87.5%→175%の武力ダメージを与える。自分が沈黙、武装解除にかかった場合、この主動武技を発動する時、追加で対象に牽制状態を付与。 | S | 5S | 主動 | 10 | 10 | 40 | 自身/敵主将及びランダム1名の副将 |
短兵相接 | SP文醜 | 武力複数 デバフ | 72.5%→145%の武力ダメージを与え、対象の武力が自身より低い場合、威嚇状態を付与させる(主動武技または主将武技により牽制状態を付与すると持続時間が10秒増加)。高い場合は、対象の武力を50→100低減する。 | S | 6S | 主動 | 10 | 20 | 40 | 敵武将2 |
手足相印 | XP関興 | 武力単体/デバフ/牽制 | 武装解除 (通常攻撃不可) を付与し、 20.0→40.0%の武力を盗む。 更に100.0→200.0%の武カダメージを与える。 | S | S7 | 主動 | 10 | 10 | 40 | 攻速が最も高い敵武将1名/自身 |
無韁飛燕 | S3張燕 | バフ/デバフ | 各々から消散可能なバフ4つを盗み取る。盗んできたバフの持続時間は10秒となる。さらに対象にそれぞれ37.5%→75%の武力ダメージを与える。(バフを1種類盗むたびに、 ダメージは7.5→15%増加する。 効果は4回まで重ね掛け可能、 回数はそれぞれ計算される) (30→60%) | S | 3S | 主動 | 10 | 10 | 30 | 敵武将2/自身 |
名称 | 所属武将 | 効果 | 内容 | レア度 | リリース季 | タイプ | クールタイム(秒) | 持続時間(秒) | 発動確率(%) | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
誣辞詭弁 | 于吉 | 智力複数/デバフ | 40%→80%の智力ダメージを与え、魅惑効果を付与(主動武技または主将武技を使用するたびに智力ダメージを受け、ダメージ率40→80%)、持続時間20秒、武技クールタイム20秒。 | S | 1S | 主動 | 20 | 20 | 50 | 敵2 |
単騎千里 | 関羽 | 武力複数/牽制 | 75%→150%の武力ダメージを与え、それぞれ40%→80%の確率で武装解除(通常攻撃不可)効果を付与。 | S | 1S | 主動 | 20 | 10 | 50 | 武力が最も高い敵2 |
長坂声威 | 張飛 | 武力複数/牽制 | 75%→150%の武力ダメージを与え、40%の確率で脱力効果(ダメージ付与不可)を付与する。対象が騎兵の場合、脱力にかかる確率が2倍になる。 | S | 1S | 主動 | 20 | 10 | 50 | 敵武将2 |
鉄索連環 | 龐統 | 智力複数/デバフ | 42.5%→85%の智力ダメージを与え、更に鉄索連環効果(この効果を持つ敵武将が属性攻撃を受ける時、他の鉄索連環効果を持つ敵武将も同じダメージを受ける)を付与。 | S | 1S | 主動 | 20 | 20 | 50 | 敵武将2 |
無双 | 呂布 | 武力複数/牽制 | 62.5%→125%の武力ダメージを与え、30%の確率でスタン効果(行動不可)を付与。自身の武力が対象より高い場合、5点ごとに確率を1%上昇させる。 | S | 1S | 主動 | 20 | 10 | 50 | 敵武将2 |
盤弓錯馬 | 韓当 | 武力複数/デバフ | 67.5%→135%の武力ダメージを与え、敵が騎兵、弓兵の場合、敵兵からの与ダメージをを30%減少させる。発動者は韓当である場合、持続時間が10秒追加する。 | S | 1S | 主動 | 20 | 10 | 45 | 敵2 |
抬棺決戦 | 龐徳 | 武力複数/バフ/デバフ | 武力与ダメージを25%上昇させる。同時に被ダメージも25%上昇する。持続時間10秒。さらに敵武将2名に90%→180%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。発動者は龐徳である場合、被ダメージ上昇を受けない。 | S | 1S | 主動 | 20 | 10 | 45 | 自身/敵武将2 |
不意打ち | 夏侯淵 | 武力複数 | 57.5%→115%の武力ダメージを与え、さらに70%の確率で智力が最も高い敵武将2名に57.5%→115%武力ダメージを追加する。 | S | 1S | 主動 | 20 | 40 | 敵全体/智力が最も高い敵2 | |
天相反骨 | 魏延 | 武力複数 | 4回の武力ダメージを与え(初回ダメージ率40%→80%、次から10%→20%ずつ増加)、毎回の攻撃対象は単独判定となる。 | S | 1S | 主動 | 20 | 40 | 敵(10%の確率で味方) | |
苦肉の策 | 黄蓋 | 牽制/バフ | 挑発(対象の通常攻撃の対象を強制的に自身にする)し、自身の武力被ダメージを20%→40%低減させる。発動者は黄蓋である場合、追加でクリティカル無効化効果を付与。 | S | 1S | 主動 | 20 | 10 | 40 | 距離が最も近い敵2/自身 |
破竹の勢 | 曹彰 | 武力複数/デバフ | 対象に防御力を50→100減少させる。さらにその対象に82.5%→165%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。発動者は曹彰である場合、20%の貫通効果(敵目標の防御と武力ダメージ軽減を一定比例で無視)を追加。 | S | 1S | 主動 | 20 | 10 | 40 | 敵武将2 |
明修暗度 | 鄧艾 | 智力複数/牽制 | 87.5→175%の智力ダメージを与える。 初めて武技を発動する時、 100%の確率で (初回以外の場合は、 確率が17.5→35%となる) スタン効果 (行動不可) を付与。 | S | 1S | 主動 | 20 | 10 | 40 | 敵武将2 |
火焼連営 | 陸遜 | 智力複数 | 82.5%→165%の火属性智力ダメージを与える。30%の確率でもう一回ダメージを追加する。追加成功をすると更に30%の確率で追加する。天気が嵐及び焼払状態となった対象1名につき、追加確率が10%上昇する。戦闘場所は都市や建物の場合、50%の確率で敵全員にダメージを与える(焼払状態となった対象1名につき、発動確率が10%増加する)。 | S | 1S | 主動 | 20 | 40 | 敵武将2(敵全体) | |
有謀而遅 | S2陳宮 | 智力複数/デバフ | 72.5%→145%の智力ダメージを与え(この武技は発動するたびにダメージ率が15%→30%上昇し、6回まで重ね掛け可能)、対象の武力を20%減少させる。 | S | 2S | 主動 | 20 | 10 | 40 | 敵武将2 |
国之楨干 | S2盧植 | 回復/バフ | 一定の兵力を回復させ (回復率40→80%、 知力による影響を 受ける)、 盾陣効果 (盾陣を破壊するまで被ダメージを受けず、 吸収率は70→140%、 智力の影響を受け、 持続ダメージを無効化する) を 1 つ付与。 | S | 2S | 主動 | 20 | 20 | 40 | 全ての味方武将 |
霆奮襲営 | XP高覧 | 武力複数/牽制 | 82.5%→165%の武力ダメージを与え、80%の確率で沈黙または武装解除(対象武将の主動武技数が連撃武技数より多い場合、沈黙を付与。逆の場合は武装解除となる。同数の場合は付与しない)、自分の武力が武力の一番高い敵武将より高い場合、50%の確率で対象を敵全員に変化する。 | S | 4S | 主動 | 20 | 10 | 35 | 敵武将2/敵全体 |
反間の策 | S3曹叡 | バフ/デバフ | 離叛(通常攻撃と持続以外のダメージを与えた時、一定確率で味方にもダメージを与える)を付与。(確率25→50%) | S | 3S | 主動 | 20 | 10 | 25 | 敵武将2 |
直諫戎和 | XP諸葛瑾 | 智力複数/バフ | 戦闘終了まで、 破勢を5.0→10.0%増加する(敵対象の智力及び智力ダメージ軽減を一定比例で無視、 最大4回まで重ね掛け可能)。智力が最も低い2名の敵武将に50.0→100.0%の智力ダメージを与える。 | S | S7 | 主動 | 20 | 自身/智力が最も低い敵武将2 | 100 | 自身/知力が最も低い敵武将2 |
名称 | 所属武将 | 効果 | 内容 | レア度 | リリース季 | タイプ | クールタイム(秒) | 持続時間(秒) | 発動確率(%) | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
四世三公 | 袁紹 | バフ | 戦闘開始後30秒間、主動武技または主将武技与ダメージ22.5%→45%を上昇。 | S | 1S | 指揮 | 100 | 味方2 | ||
奇門遁甲 | 左慈 | バフ | 味方武将が主動武技発動するたび、この武技のクールタイムが20秒以上なら、40%→80%の確率でクールタイムを10秒減少させる。また、次の主動武技の与ダメージを25%→50%させる。 | S | 1S | 指揮 | 20 | 100 | 味方 | |
三馬同槽 | 司馬懿 | 智力単体/牽制 | 味方武将3名が1人ずつ主動武技または主将武技を1回発動すると、直ちに敵武将1名に100%→200%のダメージを与え、脱力効果(ダメージ付与不可)を付与。持続時間10秒。このダメージで神算を発動させると、対象をもう一度選択します(最大1回まで、与ダメージは半減)。 | S | 1S | 指揮 | 10 | 100 | 敵1 | |
駆虎呑狼 | 荀彧 | 智力複数/牽制 | 戦闘開始後の20秒間、脱力効果(ダメージ付与不可)を付与し、敵副将に毒効果(毒属性持続智力ダメージ、合計ダメージ率112.5%→225%)を付与。20秒から、10秒ごとに30%の確率で敵主将に脱力効果(ダメージ付与不可、浄化可能)を付与。 | S | 1S | 指揮 | 10 | 100 | 敵主将/敵副将 | |
天香 | 小喬 | 回復/バフ | 味方全体が連撃武技を受ける前、20%→40%の確率でこのダメージを回避し、さらに一定の兵力を回復(回復率50%→100%、小喬の智力の影響を受ける)する。 | S | 1S | 指揮 | 100 | 味方全体 | ||
錦袋妙策 | 諸葛亮 | バフ | 主動武技発動率を5%→10%上昇させ、戦闘開始直後,ガード効果(主動、連撃を1回無効)を1回だけ付与し、主動武技発動するたびに15%→30%の確率で自身にガード効果を1回付与。 | S | 1S | 指揮 | 100 | 味方全体/自身 | ||
知人明哲 | 徐庶 | 回復/バフ | 10秒ごとに(戦闘開始直後に1回発動)味方武将2名に神算確率(発動時智力ダメージ2倍、浄化可能)を12.5%→25%上昇させる。持続時間10秒。もし味方武将の神算が発動されると、与ダメージの12.5%→25%を徐庶の兵力に回復する。 | S | 1S | 指揮 | 10 | 100 | 味方武将2 | |
堅壁清野 | 曹仁 | バフ | 防御を50→100上昇させる。防衛側の場合、戦闘開始後の30秒間、被ダメージを15%→30%軽減させる。 | S | 1S | 指揮 | 100 | 味方武将全体 | ||
最高命令 | 曹操 | 牽制 | 10秒ごと (戦闘開始直後1回発動) に、 20→ 40%の確率で敵武将2名に (政治の 低い武将の選ばれる可能性が高い) デバフを1つ付与。:沈黙または武装解除 (もし対象が既に沈黙状態になった場合、 先に武装解除の効果を付与。 逆の場 合も同然) 持続時間10秒。 自身の政治が敵主将より10高い (低い) ごとに追加で確率が2%上昇 (低下) する。 | S | 1S | 指揮 | 10 | 100 | 政治が低い敵武将2 | |
画地為牢 | 曹丕 | 牽制 | 戦闘開始後20秒間、対象に20%→40%の確率で武装解除状態(通常攻撃不可)を付与。対象の政治が自分より低い場合、発動確率が2倍になる。発動者は曹丕である場合、追加で足縛効果(移動不可)を付与。 | S | 1S | 指揮 | 100 | 政治が最も低い敵武将2 | ||
命世之才 | 孫権 | バフ | 被ダメージ低減と与ダメージ増加を付与。対象に付与されているデバフ1つにつき、被ダメージを3%→6%軽減させる。付与されているバフ1つにつき、与ダメージを3%→6%上昇。(智力の影響を受ける。最高5回まで重ね掛け可) | S | 1S | 指揮 | 100 | 味方武将2 | ||
兵行巧変 | 張郃 | デバフ | 連撃、主動、主将武技によるダメージを受けたたびに、次回の被ダメージを10%→20%増加させる(5回まで重ね掛け可、浄化可能)。 | S | 1S | 指揮 | 100 | 敵武将2(前列の敵武将を優先) | ||
威能止啼 | 張遼 | バフ/牽制 | 精確状態(回避、ガード、盾陣無効)を付与。味方武将が連撃武技を発動後25%→50%の確率で対象に沈黙効果(主動武技を使用不可)を付与。また戦闘開始後20秒間味方主将の攻速を50→100上昇させる。 | S | 1S | 指揮 | 10 | 100 | 味方武将全体 | |
威風堂々 | 程普 | 智力複数/武力複数 | 0,20,40,60秒の時に潰散(武力持続ダメージ、合計ダメージ率37.5%→75%、浄化可能)、水浸(水属性智力持続ダメージ、総ダメージ率37.5%→75%、浄化可能)状態を付与。(天気が雨の場合、水浸持続時間が10秒のびる) | S | 1S | 指揮 | 10 | 100 | 敵武将2 | |
助紂為虐 | 董卓 | バフ/デバフ | 智力与ダメージを15.0%→30%減少させ、武力与ダメージを15.0%→30%上昇させる。 | S | 1S | 指揮 | 100 | 敵方と味方武将全体 | ||
昭烈 | 劉備 | バフ | 戦闘開始後の30秒間、武力が最も高い味方武将2名の武力与ダメージを12.5%→25%上昇させ(魅力の影響を受ける)、味方武将全員の被ダメージを12.5%→25%軽減させる(魅力の影響を受ける)。 | S | 1S | 指揮 | 100 | 武力が最も高い味方武将2/味方武将全体 | ||
三舎退避 | 呂蒙 | バフ/デバフ | 戦闘開始後20秒間、武力与ダメージを25%→50%低減させる。20秒から、20秒ごとに味方武将2名を選んで、次の主動武技の与ダメージを35%→70%増加させる(消散可)。 | S | 1S | 指揮 | 20 | 20 | 100 | 敵と味方武将全体 |
王佐の才 | 魯粛 | バフ | 戦闘開始30秒間、智力与ダメージを22.5%→45%上昇させる。 | S | 1S | 指揮 | 100 | 味方武将2 | ||
重振旗鼓 | S2郝昭 | 回復 | ダメージを受けるたびに(持続ダメージ、通常攻撃ダメージ以外)、40%の確率で一定の兵力を回復(回復率50%→100%、郝昭の智力に影響される)する。 | S | 2S | 指揮 | 100 | 自身及び味方武将1(前列の味方武将を優先) | ||
輸竭殚空 | S2高順 | デバフ | 味方が攻撃側の場合、主動武技、主将武技、連撃武技を発動した敵武将の防御、武力、攻速は25→50減少する(3回まで重ね掛け可)。さらに対象が発動した武技によって他の敵武将に付与されたバフ効果は35%→70%の確率で無効となる。 | S | 2S | 指揮 | 20 | 100 | 主動武技、主将武技、連撃武技を発動した敵武将/バフを付与された他の敵武将 | |
義從驍首 | S2公孫瓚 | バフ | 味方軍団の騎兵武将1名につき、追加で回避(発動すると被ダメージが無効化、2名分まで重ね掛け可能)を7.5%→15%上昇させる。味方軍団の弓兵武将1名につき、追加で味方全武将の貫通(敵目標の防御と武力ダメージ軽減を一定比例で無視、2名分まで重ね掛け可能)と破势(敵対象の智力と智力ダメージ軽減を一定比例で無視、2名分まで重ね掛け可能)7.5→15%上昇させる。 | S | 2S | 指揮 | 100 | 味方全武将 | ||
正諫傾危 | S2程昱 | バフ | 付与したバフまたはデバフは 25→50%の確率で消散、 浄化不可となる。 また牽制された場合、 25→50%の確率で牽制無効 (全ての牽制効果を無効化する) が発動する。 | S | 2S | 指揮 | 100 | 味方武将2のうち選択された武将 | ||
執梃撻寇 | S2馬騰 | バフ | 戦闘開始後の20→40秒間、味方騎兵武将は消散、挑発、脱力効果を無効化し、クリティカル率(発動時武力ダメージ2倍)が20%上昇する。 | S | 2S | 指揮 | 100 | 味方騎兵武将 | ||
楽不思蜀 | S3劉禅 | バフ | 味方武将2名の被ダメージの20%→40%(対象が付与されているデバフ1つにつき、遅延される被ダメージは5%→10%増加する、最大4回まで、各武将が単独計算される)を遅延させ、20秒後に決算する。 | S | 3S | 指揮 | 100 | 味方武将2 | ||
智盈雷厉 | S3法正 | 智力単体/バフ | 味方武将2名の智力与ダメージを雷属性与ダメージに変換させる。さらに味方武将が攻撃をガードしたたびに、敵武将1名に100%→200%の智力ダメージを与える。この効果は10秒ごとに最大4回まで発動可能。 | S | 3S | 指揮 | 100 | 味方武将2/敵武将1 | ||
賦魅明哲 | S3歩練師 | バフ/デバフ | 味方女性武将全員の防御、智力(上昇値は対象の魅力の25%→50%)を上昇させる。 | S | 3S | 指揮 | 100 | 味方女性武将全体 | ||
錦心繡口 | XP簡雍 | バフ | 10秒(戦闘開始時に1回発動)ごとに味方武将を1名選択し(主将優先)、45%→90%の確率で主動武技を1つ選び、クールタイムに関わらず一部のクールタイムをスキップし、次回の武技発動確率を100%にあげる。被牽制状態以外。 | S | 4S | 指揮 | 100 | 味方武将1 | ||
駆蛇驭獣 | XP木鹿 | バフ | 智力被ダメージを10%減少させ、味方任意武将の兵力が70%以下または持続属性被ダメージ状態を付与されている場合、味方武将全員が激怒効果を獲得する:与ダメージが25%→50%上昇し、味方の南蛮武将1人ごとに、全部将の智力被ダメージが追加で5%減少する。 | S | 4S | 指揮 | 100 | 味方武将全体 | ||
昏荒九五 | XP霊帝 | バフ/回復 | 全能力値が15%→30%上昇し、与ダメージの15%→30%を霊帝の兵力に回復させる。 | S | 4S | 指揮 | 100 | 味方上将全体/自身 | ||
指折祈祷 | XP張寧 | デバフ/回復 | 雷暴状態の敵武将の与ダメージが20%→40%減少する。味方武将が雷暴状態の敵武将に与えたダメージの20%→40%は自身の兵力に回復する。 | S | 4S | 指揮 | 100 | 雷暴状態の敵武将/自身 | ||
進策助言 | XP司馬昭 | バフ | 主動武技を発動する前に、80%の確率でその12.5→25%智力、防御が上昇する(効果ごとに独立判断する)。最大2回まで重ね掛け可能。 | S | 5S | 指揮 | 20 | 100 | 味方武将 | |
素問霊枢 | XP張仲景 | バフ/回復 | 戦闘開始後60秒間、 ダメージを受けるたびに (通常攻撃ダメー ジは含まない)、 25→50%の確率で一定の兵力を回復する (回復率50%、 智力の影響を 受ける)、 全ての味方武将の兵力は70%以上の場合、 受けるダメージ は20→40%軽減する。 | S | 5S | 指揮 | 100 | 味方武将/味方武将全体 | ||
摧志屈志 | SP張春華 | 牽制 | 主動武技、連撃武技を発動する前に30%→60%の確率で(この確率は敵全員が共有する。任意の敵武将が武技を発動すると、この武技の確率が5%→10%低減する、最大3回)離叛を付与し(通常攻撃と持続ダメージ以外の与ダメージは確率で味方を対象にする) | S | 5S | 指揮 | 10 | 100 | 敵武将 | |
立馬横刀 | SP張飛 | バフ | 連撃武技クリティカ ル率を5→10%上昇させる。 味方が連撃武技を発動後、 連撃クリティカ ル率を5→10%上昇させる (最大4回まで重ね掛け可)、 味方の武将が連撃クリティカ ルを発動した後、 この武技により重ね掛けた回数はクリア。 | S | 5S | 指揮 | 100 | 味方武将全体 | ||
支離滅裂 | SP張宝 | バフ | 各種の解除可能な持続属性ダメージを付与し、40%→80%の確率で同じ属性の1回の智力ダメージに転化する。味方が与えた転化ダメージは初期持続合計ダメージより20%高く、拡散効果を持つ(対象を中心に敵武将に一定範囲内の敵武将に一定のダメージを与える。拡散率20%)。敵が与えた転化ダメージは初期持続合計ダメージと同じ。 | S | 6S | 指揮 | 100 | 解除可能な持続属性ダメージ状態を付与された敵味方双方いずれかの武将 | ||
四象翻覆 | SP張梁 | 牽制 | 10秒ごとに、2回目までの属性ダメージを与えた後(通常攻撃、持続ダメージを除く)、35%→70%の確率でデバフを1種類付与する(毒=武装解除、風=衰弱、水=離叛、火=沈黙、雷=脱力)。 | S | 6S | 指揮 | 10 | 100 | 味方武将全体 | |
理路整然 | SP徐晃 | バフ | 包囲されている味方武将が受ける主動武技ダメージが30%→60%軽減し、連撃ダメージは30%→60%上昇する(自分の近くに2体の敵武将がいれば包囲状態になる)。 | S | 6S | 指揮 | 100 | 包囲されている味方武将(自分の近くに2体の敵武将がいれば包囲状態になる) | ||
秉徳通達 | XP王元姫 | バフ | 10秒ごとに(戦闘開始直後に1回発動)神算確率を10%→20%上昇させ(発動時智力ダメージが2倍、消散可能、2回まで重ね掛け可能)、戦闘終了まで続ける。任意の味方武将が神算を発動すると(通常攻撃と持続ダメージ以外)、50%の確率で兵力が最も低い味方武将にガードを1回付与する(主動武技、連撃武技を1回無効化する)。 | S | 6S | 指揮 | 100 | 智力が最も高い味方武将1(10秒ごとに更新)/兵力が最も低い味方武将 | ||
水攻めの計 | SP関羽 | バフ/デバフ | 前の30秒に、水攻めを付与する(主動武技を発動する前に80%→160%の武力ダメージを受け、更に主動武技と主将武技のダメージが40%低減)。30秒経過後、全ての味方武将の主動武技ダメージが50%上昇する。雨の日に、水攻めの対象は敵全員になる。 | S | 6S | 指揮 | 100 | ランダム敵武将2(雨の日は敵全員) | ||
風雷の義 | SP龐徳 | バフ/デバフ | 離叛を無効化し、敵離叛武将からの被ダメージは15%→30%軽減される。敵離叛武将へのダメージは防御力と智力を無視する。 | S | 6S | 指揮 | 100 | 自身と味方武将1名/敵離叛武将 | ||
芳影一瞥 | XP貂蝉 | バフ/牽制 | 味方男性武将は男性武将へのダメージを22.5→45.0%増加する。 貂蝉が男性武将から受けるダメージを22.5→45.0% (魅力の影響を受ける)軽減する。 10秒ごとにランダムで1名の男性武将(敵味方無差別)に離叛効果(ダメージを与えた時、 通常攻撃と持続ダメージを除き、 一定確率で味方にダメージを与える)を付与。 | S | S7 | 指揮 | 10 | 100 | 味方男性武将/男性武将/自身/ランダム男性武将1 (敵味方無差別) | |
行及至親 | XP関平 | バフ(援護) | 味方主将の受けるダメージを25.0→50.0%分担し、 戦闘終了まで味方主将の武力与ダメージを25.0→50.0%增加させる。 味方主将の武力が敵主将より高い場合、 分担効果及び味方主将の武力与ダメージ増加効果はさらに追加する (防衛の影響を受ける)。 | S | S7 | 指揮 | 100 | 味方主将/自身 | ||
諸葛連弩 | XP諸葛亮 | 智力単体/回復 | 10秒ごとに対象に、 複数段の27.5→55.0%智力ダメージを与える(戦闘開始時1段のダメージのみを与え、 20秒ごとに 1段数を増える)。 戦闘開始時、 本武技により与えたダメージの15.0→30.0%の兵力を回復する (20秒ごとに回復量は3分の2に減少される)。 | S | S7 | 指揮 | 100 | ランダム敵武将1 | ||
斫案興言 | XP魯粛 | バフ/牽制 | 戦闘開始後30秒間、 対象に (戦闘が発生した場所は都市もしくは建物の場合、 対象は味方全体になる)火属性ダメージを15.0→30.0%増加させる。 敵武将に主将武技、 主動武技の火属性ダメージを与えた後 (持続ダメ ージを除く)、17.5→35.0%の確率で沈黙状態 (主動武技使用不可) を付与。 | S | S7 | 指揮 | 10 | 100 | ランダム味方武将2(味方全体)/敵武将 |
名称 | 所属武将 | 効果 | 内容 | レア度 | リリース季 | タイプ | クールタイム(秒) | 持続時間(秒) | 発動確率(%) | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
仮節 | 于禁 | バフ | 智力、武力、防御、攻速が上昇、上昇値は味方主将の相応する能力値の15→30%となる。 | S | 1S | 固有 | 100 | 自身 | ||
毒士 | 賈詡 | 智力単体 | 味方武将全員が主動武技または主将武技発動後、100%の確率で毒効果を付与。(毒属性の智力持続ダメージ、合計ダメージ率50%)対象が既に毒状態の場合、追加で25%→50%の智力ダメージを与え(中毒状態の敵武将1人につき、ダメージ率が5%→10%アップする。このダメージは目標の智力を無視する)、中毒の持続時間をリセットする。 | S | 1S | 固有 | 10 | 100 | 敵1 | |
奇佐 | 郭嘉 | 牽制/バフ | 主動武技または主将武技発動後、それぞれ17.5%→35%の確率で沈黙状態(主動武技発動不可)を付与し、さらに智力を20%減少させる。対象が毒状態の場合この確率は2倍になる。 | S | 1S | 固有 | 10 | 100 | 敵2 | |
風声鶴唳 | 楽進 | バフ | 連撃武技、主動武技または主将武技発動時、沈黙状態の敵武将1名ごとに、与ダメージを25%→50%上昇させる。最大75%→150%。 | S | 1S | 固有 | 100 | 自身 | ||
拔矢啖睛 | 夏候惇 | 武力単体 | 主動武技、主将武技または連撃武技攻撃を受けるたびに(持続ダメージ武技は含まれない)、70%の確率で敵武将1名に75%→150%の武力ダメージを与える。与ダメージは3回ごとに10%上昇し、最大30%まで上昇可能。 | S | 1S | 固有 | 100 | 敵1 | ||
錦帆賊 | 甘寧 | バフ | 与ダメージが20%→40%上昇、水浸状態の敵武将への与ダメージが追加で20%→40%上昇する。水浸を持つ敵に主動、主将、連撃武技(持続ダメージは含まれない)によるダメージを与えると、自身に牽制無効(全ての牽制効果無効)状態付与。天気が雨の場合、牽制無効状態は戦闘終了まで持続する。 | S | 1S | 固有 | 10 | 100 | 自身 | |
堅壁拒戦 | 厳顔 | 牽制 | 自身の防御を25→50上昇し、 連撃武技攻撃を受ける前に、 30→60%の確率でその武技を中断させ、 攻撃者に武装解除効果 (通常攻撃不可) を付与。 | S | 1S | 固有 | 10 | 100 | 攻撃者 | |
飛刀烈影 | 祝融 | バフ | 通常攻撃が火属性ダメージになり、敵武将が主動武技または連撃武技を発動するたびに、祝融の通常攻撃ダメージが50%→100%上昇(3回まで重ね掛け可、消散可能)する。 | S | 1S | 固有 | 10 | 100 | 敵複数 | |
驚鴻 | 甄姫 | 牽制/バフ | 主動武技または主将武技発動後、それぞれ25%→50%の確率で武装解除(通常攻撃不可)を付与 | S | 1S | 固有 | 10 | 100 | 異姓の敵武将2 | |
小覇王 | 孫策 | バフ | 励軍(与えた武力ダメージによって一定兵力を回復)を20%→40%上昇させ、貫通(敵対象の防御と武力ダメージ低減を一定比例で無視)を20%→40%上昇させる。 | S | 1S | 固有 | 100 | 自身 | ||
国色 | 大喬 | 牽制 | 自身が主動武技と主将武技を受ける前(継続ダメージ武技以外)、20%→40%の確率で脱力効果(ダメージ付与不可)を付与。自身のバフ状態1つに付き、追加で確率を5%→10%上昇させる(3回まで重ね掛け可)。 | S | 1S | 固有 | 10 | 100 | 攻撃者 | |
兵貴神速 | 太史慈 | バフ/牽制 | 自身の攻速を25→50上昇させ、連撃武技発動時に35%→70%の確率でこのダメージを50%上昇させ、さらに武装解除効果(通常攻撃不可)を付与。自身の攻速が相手より高い場合は、発動確率は追加で30%上昇する。 | S | 1S | 固有 | 10 | 100 | 自身 | |
竜胆 | 趙雲 | 武力単体/バフ | 武装解除無効を付与し、 連撃武技が発動のたびに敵武将1名に75→150% の武力ダメージを与える。 (発動対象の武将以外の敵武将を先に選択し、 この敵武 将が弓兵の場合、 与ダメージが2倍になる)。 | S | 1S | 固有 | 100 | 自身/敵武将1 | ||
駆雷策電 | 張角 | 智力複数 | 主動武技または主将武技発動後、対象に、雷暴状態(雷属性智力持続ダメージ、合計ダメージ率70%→140%)を付与。 | S | 1S | 固有 | 20 | 100 | 敵武将2 | |
乘勝追擊 | 馬超 | バフ | 自身の連撃武技ダメージを12.5%→25%上昇させ、戦闘終了まで持続(消散不可)する。味方武将全員が連撃武技を発動するたびに、追加で馬超及び味方武将1名の連撃武技与ダメージを12.5%→25%上昇させ、戦闘終了まで持続する。(馬超は4回まで重ね掛け可、友軍は重ね掛け不可、消散可能)。 | S | 1S | 固有 | 100 | 自身/馬超及び味方武将1 | ||
赤藤精甲 | 孟獲 | バフ/デバフ | 武力被ダメージを25%→50%軽減させ、クリティカル無効化状態を付与するが、火属性被ダメージを25%上昇させる。 | S | 1S | 固有 | 100 | 自身 | ||
鉄壁営盤 | S2周泰 | バフ | 連撃、主動または主将武技ダメージを受けた場合、もし被ダメージが智力ダメージの場合、智力被ダメージを20%→40%低減させる(消散不可)。もし被ダメージが武力ダメージの場合、武力被ダメージを20%→40%低減させる(消散不可)。すでにこの武技によって武力または智力ダメージ軽減を付与された場合、同様な被ダメージ軽減は再発動された際に無効となる。 | S | 2S | 固有 | 20 | 100 | 自身 | |
結謀営権 | S3鍾会 | バフ | 自身を味方武将2名に結びつけ、味方武将がバフまたは回復効果を獲得する時、自身は40%→80%の確率で同じ効果を獲得できる(獲得できるのは、戦闘開始後に付与されたバフ状態のみ。また回復不可状態が付与された回復バフは獲得できない)。 | S | 3S | 固有 | 100 | 自身 | ||
鳳魂英威 | S3関銀屏 | 武力単体/バフ/牽制 | 回避を15%→30%上昇させ、味方武将が主動武技、主将武技、連撃武技(持続与ダメージは含まれない)による与ダメージを回避するたびに、関銀屏は攻撃者に67.5%→135%の武力ダメージを与え、80%の確率で対象に沈黙(主動武技を発動できない)を付与する。10秒ごとに最大4回まで発動可能。 | S | 3S | 固有 | 10 | 100 | 自身 | |
蓄勢而発 | S3陸抗 | バフ/デバフ | 味方武将が連撃武技を発動する前、陸抗は45%→90%の確率で以下の状態の1つを獲得する(異なる状態を優先、消散可能):自身の破勢(敵対象の智力と智力ダメージ低減を一定比例で無視)を30%上昇、智力が150増加、神算確率(発動時智力ダメージ2倍)を30%上昇、智力与ダメージを30%上昇。この効果は戦闘終了まで持続する。 | S | 3S | 固有 | 100 | 自身 | ||
七歩成詩 | XP曹植 | 智力複数 | 敵武将が牽制状態(沈黙、武装解除、脱力、スタン、足縛り、挑発、離叛)を付与されると、50%→100%の智力ダメージを与える。自身の魅力が対象より高い場合、この与ダメージは20%上昇する。10秒ごとに最大4回まで発動可能。 | S | 4S | 固有 | 100 | 牽制状態を付与された敵武将/自身 | ||
水鏡 | XP司馬徽 | バフ | 敵武将が主動武技を発動するたびに、35%→70%の確率で自身も同じ武技を発動する。 | S | 4S | 固有 | 100 | 自身 | ||
疑城建江 | XP徐盛 | 援護 | 戦闘開始後、味方武将がデバフ状態を付与される前に、自身は40%→80%の確率でそのデバフを負担する。 | S | 5S | 固有 | 100 | 味方武将/自身 | ||
楽寵事上 | XP孫魯班 | バフ | 戦闘開始後、男性の敵武将のバフの付与対象が20%→40%の確率で孫魯班となる(同盟で獲得した効果は影響を受けない)。 | S | 6S | 固有 | 100 | 自身 | ||
一夫の勇 | SP顔良 | 武力複数/バフ | 対象の武力が自身より低い場合、与ダメージを20%→40%上昇させる。20秒、40秒の時は敵武将全員に60%→120%の武力ダメージを与える。 | S | 6S | 固有 | 100 | 自身/敵武将全体 |
名称 | 所属武将 | 効果 | 内容 | レア度 | リリース季 | タイプ | クールタイム(秒) | 持続時間(秒) | 発動確率(%) | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扶危持傾 | 姜維 | 智力単体/回復 | 75%→150%の智力ダメージを追加し、自身の兵力を回復(回復率75%→150%、智力の影響を受ける)する。発動者は姜維である場合、50%の回復率を追加。 | S | 1S | 連撃 | 10 | 通常攻撃対象/自身 | ||
赤膊鏖戦 | 許緒 | 武力単体 | 105%→210%の武力ダメージを追加する。対象が牽制状態(沈黙、武装解除、脱力、スタン、足縛り、挑発、離叛)なら、この与ダメージは50%上昇。 | S | 1S | 連撃 | 10 | 通常攻撃対象 | ||
長駆致戦 | 徐晃 | 武力複数/牽制 | 対象に95%→190%の火属性武力ダメージを追加。もし対象が風罡状態または天気が嵐の場合、追加で沈黙効果(主動武技使用不可)を付与。持続時間10秒。もし対象がすでに沈黙状態の場合、追加で敵全員に40%→80%の武力ダメージを与える。 | S | 1S | 連撃 | 10 | 12 | 通常攻撃対象/敵全体 | |
古之悪来 | 典韋 | 武力単体 | 110%→220%の武力ダメージを追加する。この攻撃は発動時クリティカル率(武力ダメージ2倍)が15%→30%(対象が制御状態にある場合、 クリティカル率を更に20% 上昇させる)上昇する。この武技はクリティカル後、 戦闘終了まで自分の連撃ダメージを 20%上昇させる (2回まで重ね掛け可能)。 | S | 1S | 連撃 | 10 | 通常攻撃対象 | ||
拊背奇襲 | 馬岱 | 武力単体 | 対象に97.5%→195%の武力ダメージを追加する。初めて発動する時、追加与ダメージが60%増加、その後発動するたびに、ダメージ上昇率20%(1回目60%、2回目40%、3回目20%、4回目から0にする)減少。発動者は馬岱である場合、30秒ごとに武技はリセットされる。 | S | 1S | 連撃 | 10 | 通常攻撃対象 | ||
飛鳶回燕 | S2馬雲騄 | 武力単体/バフ | 通常攻撃時、精確状態(回避、ガードと盾陣を無視)を付与。さらに通常攻撃の対象に72.5%→145%の武力ダメージを与え、対象に付与されているバフ1つにつき(最大6つまで)、この武技のダメージ率が追加で17.5%→35%上昇する。 | S | 2S | 連撃 | 10 | 10 | 自身/通常攻撃対象 |
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。